Trigonométrie est une application compagnon pour le collège et la classe de seconde : Elle comprend des activités d’introduction des différentes notions, des exercices d’entrainement ainsi que différents problèmes.
Cycles concernés : cycle 4, seconde
Domaine du socle : 4
Compétence visée : Espace et géométrie : mobiliser les connaissances des figures pour déterminer des grandeurs géométriques - Mener des raisonnements et s’initier à la démonstration en utilisant les propriétés des figures
I. ACTIVITÉS
Quatre activités sont disponibles :
- Découverte du cosinus
- Démonstration guidée (formule du cosinus)
- Découverte du sinus et de la tangente
- Démonstrations guidées des deux propriétés fondamentales
II. ENTRAINEMENT
Trois exercices sont disponibles :
- Identifier les côtés dans un triangle rectangle
- Choisir la "bonne " formule à utiliser
- Calculs dans le triangle rectangle
Le dernier exercice est paramétrable : Nombre de questions, choix des lignes trigonométriques, calculs de longueurs et/ou d’angles.
A la fin de chaque exercice, un bilan est affiché sous forme de degré de maîtrise de la compétence. Le score de réussite est récupérable grâce à l’application scanScores.
III. PROBLÈMES
Six problèmes sont disponibles :
- Distance Soleil-Vénus
- Antenne de la Tour Eiffel
- Périmètre de la Terre
- Décor penché (angle)
- Batsignal (angle)
- Billard américain (angle)
Pour chaque exercice, une calculatrice est disponible (mais pas obligatoire)
L’application détecte les erreurs d’arrondis et les signale.
IV. COMPLÉMENTS
Deux activités sont disponibles :
- Quart de cercle trigonométrique
- Trigonométrie et fonctions
Trigonometri adalah aplikasi pendamping untuk sekolah menengah dan kelas kedua: Ini termasuk kegiatan pengantar dari berbagai gagasan, latihan latihan, serta berbagai masalah.
Siklus yang terlibat: siklus 4, detik
Area dasar: 4
Target Kompetensi: Ruang dan Geometri: Memobilisasi Pengetahuan tentang Angka untuk Menentukan Jumlah Geometris - Melakukan Penalaran dan Mempelajari Demonstrasi Menggunakan Properti Angka
I. AKTIVITAS
Empat kegiatan tersedia:
- Temukan kosinus
- Demonstrasi yang dipandu (rumus kosinus)
- Sinus dan penemuan singgung
- Demonstrasi yang dipandu dari dua sifat mendasar
II. PELATIHAN
Tiga latihan tersedia:
- Identifikasi sisi dalam segitiga siku-siku
- Pilih rumus "benar" untuk digunakan
- Perhitungan dalam segitiga siku-siku
Latihan terakhir dapat dikonfigurasi: Jumlah pertanyaan, pilihan garis trigonometri, perhitungan panjang dan / atau sudut.
Pada akhir setiap latihan, neraca ditampilkan sebagai tingkat kemahiran. Skor keberhasilan dapat dipulihkan berkat aplikasi scanScores.
III. MASALAH
Enam masalah tersedia:
- Jarak Matahari-Venus
- Antena Menara Eiffel
- Perimeter Bumi
- Dekorasi miring (sudut)
- Batsignal (sudut)
- Biliar Amerika (sudut)
Untuk setiap latihan, kalkulator tersedia (tetapi tidak diperlukan)
Aplikasi mendeteksi kesalahan pembulatan dan melaporkannya.
IV. SUPLEMEN
Dua kegiatan tersedia:
- Lingkaran kuartal trigonometri
- Trigonometri dan fungsi